History
- 아이더가 왜 이걸 지원하지? 이걸로 어떻게 작업 되는 것인가?
Related-Notes
BIBLIOGRAPHY
Diomidis Spinellis. 2004. 코드 읽기: 오픈소스 관점. Translated by 류광. 정보문화사. https://www.yes24.com/product/goods/1388275.
코드 읽기: 오픈소스 관점 Code Reading: The Open Source Perspective
(Diomidis Spinellis 2004) Diomidis Spinellis 류광 2004
코드 읽기는 고유한 기술들이 필요한, 그리고 언제 어떤 기법을 사용해야 할 지 판단하는 능력이 중요한 활동이다. 저자 Diomidis Spinellis는 600 개 이상의 실제 예제들을 통해서 좋은(그리고 나쁜) 코드를 식별하는 법, 그것을 읽는 법, 중요한 부분을 찾는 법, 그리고 그러한 지식을 가지고 독자 자신의 코드를 개선시키는 법을 보여준다.
제 1 장 도입
- 1.1 코드를 왜, 어떻게 읽어야 하나
- 1.2 이 책을 읽는 방법
- 더 읽을거리
제 2 장 기본적인 프로그래밍 요소들
- 2.1 하나의 완전한 프로그램
- 2.2 함수와 전역 변수
- 2.3 while 루프, 조건문, 블럭
- 2.4 switch 문
- 2.5 for 루프
- 2.6 break 문과 continue 문
- 2.7 문자와 부울 표현식
- 2.8 goto 문
- 2.9 작은 규모의 리팩토링
- 2.10 do 루프와 정수 표현식
- 2.11 다시 제어 구조로
- 더 읽을거리
제 3 장 고급 C 자료형
- 3.1 포인터
- 3.2 구조체
- 3.3 공용체
- 3.4 동적 메모리 할당
- 3.5 typedef 선언
- 더 읽을거리
제 4 장 C 자료구조
- 4.1 벡터
- 4.2 행렬과 테이블
- 4.3 스택
- 4.4 대기열
- 4.5 맵
- 4.6 집합
- 4.7 연결된 목록
- 4.8 트리
- 4.9 그래프
- 더 읽을거리
제 5 장 고급 제어 구조
- 5.1 재귀
- 5.2 예외
- 5.3 병렬성
- 5.4 신호
- 5.5 비국소 점프
- 5.6 매크로 치환
- 더 읽을거리
제 6 장 대형 프로젝트 공략
- 6.1 설계 및 구현 기법들
- 6.2 프로젝트 조직화
- 6.3 빌드 공정과 makefile
- 6.4 구성
- 6.5 리비전 제어
- 6.6 프로젝트 전용 도구들
- 6.7 테스팅
- 더 읽을거리
제 7 장 코딩 표준과 관례
- 7.1 파일 이름과 조직화
- 7.2 들여쓰기
- 7.3 포매팅
- 7.4 명명 규약
- 7.5 프로그래밍 관행
- 7.6 공정 표준
- 더 읽을거리
제 8 장 문서화
- 8.1 문서화 종류
- 8.2 문서 읽기
- 8.3 문서화의 문제점들
- 8.4 추가적인 문서화 자료
- 8.5 일반적인 오픈소스 문서화 형식들
- 더 읽을거리
제 9 장 아키텍처
- 9.1 시스템 구조
- 9.2 제어 모형들
- 9.3 요소의 패키징
- 9.4 아키텍처 재사용
- 더 읽을거리
제 10 장 코딩 읽기 도구
- 10.1 정규 표현식
- 10.2 코드 브라우저로서의 편집기
- 10.3 grep을 이용한 코드 검색
- 10.4 파일 차이 보기
- 10.5 자작 도구
- 10.6 코드 읽기 도구로서의 컴파일러
- 10.7 코드 브라우저와 미화기
- 10.8 실행 시점 도구들
- 10.9 비 소프트웨어 도구들
- 사용할 수 있는 도구 정보와 더 읽을거리
제 11 장 완전한 예제 하나
-
11.1 개요
-
11.2 공략 계획
-
11.3 코드 재사용
-
11.4 테스팅과 디버깅
-
11.5 문서화
-
11.6 관찰
-
부록 C 본문에 언급된 소스 파일들
-
부록 E 코드 읽기 격언들
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참고문헌
-
인용구 출처